4年生 総合的な学習の時間の授業
- 公開日
- 2024/02/13
- 更新日
- 2024/02/13
お知らせ
クロムブックを使って、プログラミングの学習です。自分の考えた水族館をつくるために、自分が考えた動きをスプライトにさせています。思うように行かないときは、ヒントカードを使ったり友達と相談したりして解決しています。
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クロムブックを使って、プログラミングの学習です。自分の考えた水族館をつくるために、自分が考えた動きをスプライトにさせています。思うように行かないときは、ヒントカードを使ったり友達と相談したりして解決しています。