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学校日記

2年生 スイミーを動かしてみよう

公開日
2021/07/10
更新日
2021/07/10

鶴一日記

2年生は、国語で学習した物語文「スイミー」の主人公スイミーをプログラミング教材のビスケットを使って動かしていました。